Хидэо Кодзима прилагается
The Last of Us и что проходит мимо разработчиков игр
Алексей Макаренков в деталях разбирает феномен зловещей долины и наглядно объясняет, почему uncanny valley не работает в играх.
Игровые издатели уже давно и прочно застряли в персональном “Дне сурка”, а любой уважающий себя геймер легко может определить время
Не за горами Doom Eternal, и это прекрасный повод вспомнить
Как чувствует себя РУ-игрострой
Зачем нужны коллекционки?
Зачем нужны коллекционки?
Безумные симуляторы водилы на Аляске, бомжа, священника и много чего еще
Кликеры! Игры, в которых игровая механика представлена в голом, первозданном виде. Почему они так некоторых привлекают.