Алексей Макаренков в деталях разбирает феномен зловещей долины и наглядно объясняет, почему uncanny valley не работает в играх.

Игровые издатели уже давно и прочно застряли в персональном “Дне сурка”, а любой уважающий себя геймер легко может определить время

Не за горами Doom Eternal, и это прекрасный повод вспомнить

Безумные симуляторы водилы на Аляске, бомжа, священника и много чего еще

Кликеры! Игры, в которых игровая механика представлена в голом, первозданном виде. Почему они так некоторых привлекают.

Наверх