Видеокарты Intel Xe в 2035 году: компания делится фантазиями
На специальном информационно-пропагандистском мероприятии Odyssey, прошедшем в рамках выставки Computex 2019, компания Intel представила несколько вариантов футуристического дизайна видеокарт будущего. Напомним, идея инициативы Intel Odyssey заключается в организации тесного взаимодействия сотрудников Intel, занятых в работе над графическими продуктами компании, включая как интегрированные, так и будущие дискретные GPU, с широкими слоями заинтересованной общественности. И на этот раз Intel предложила пообсуждать то, как могли бы выглядеть видеокарты через полтора десятка лет, когда они не будут ограничены возможностями воздушного или жидкостного охлаждения.
Концепты, представленные далее, визуализированы дизайнером Криштиану Сикейра (Cristiano Siqueira), который уже стал известен своими прошлыми предположениями о том, как могут выглядеть будущие видеокарты Intel Xe, намеченные к выходу в 2020 году. Однако теперь он решил заглянуть в более отдалённое будущее — в 2035 год. Поэтому не стоит удивляться тому, что некоторые видеокарты на приведённых ниже иллюстрациях оснащены передовым «ионным» охлаждением, не имеющим никаких движущихся частей.
По словам Intel, не стоит принимать эти концепты как то, к чему непременно будет стремиться компания в будущем. Однако тот интерес, который был проявлен к рендерам, заставляет её задуматься о том, чтобы перенять какие-то идеи у дизайнера с разыгравшейся фантазией. По словам вице-президента Intel по графическим продуктам и технологиям Ари Рауша (Ari Rausch), никакой хороший дизайн не может родиться в вакууме, и все решения должны представлять собой результат работы с внешними идеями.
Стоит упомянуть, что на прошедшем мероприятии говорилось и о более приземлённых вещах. В частности, Intel объявила о выпуске очередной версии оболочки своего графического драйвера Graphics Command Center. Она была разработана при участии сообщества и получила обновлённый внешний вид с поддержкой скинов, дополнительные возможности управления питанием и настройками цветового профиля, а также функции быстрой оптимизации, позволяющие подбирать оптимальную конфигурацию параметров для популярных игр одним щелчком мыши. Новая версия драйвера уже доступна для загрузки через магазин приложений Microsoft.
Источник
Концепты, представленные далее, визуализированы дизайнером Криштиану Сикейра (Cristiano Siqueira), который уже стал известен своими прошлыми предположениями о том, как могут выглядеть будущие видеокарты Intel Xe, намеченные к выходу в 2020 году. Однако теперь он решил заглянуть в более отдалённое будущее — в 2035 год. Поэтому не стоит удивляться тому, что некоторые видеокарты на приведённых ниже иллюстрациях оснащены передовым «ионным» охлаждением, не имеющим никаких движущихся частей.
По словам Intel, не стоит принимать эти концепты как то, к чему непременно будет стремиться компания в будущем. Однако тот интерес, который был проявлен к рендерам, заставляет её задуматься о том, чтобы перенять какие-то идеи у дизайнера с разыгравшейся фантазией. По словам вице-президента Intel по графическим продуктам и технологиям Ари Рауша (Ari Rausch), никакой хороший дизайн не может родиться в вакууме, и все решения должны представлять собой результат работы с внешними идеями.
Стоит упомянуть, что на прошедшем мероприятии говорилось и о более приземлённых вещах. В частности, Intel объявила о выпуске очередной версии оболочки своего графического драйвера Graphics Command Center. Она была разработана при участии сообщества и получила обновлённый внешний вид с поддержкой скинов, дополнительные возможности управления питанием и настройками цветового профиля, а также функции быстрой оптимизации, позволяющие подбирать оптимальную конфигурацию параметров для популярных игр одним щелчком мыши. Новая версия драйвера уже доступна для загрузки через магазин приложений Microsoft.