Подробности Gotham Knights: общая прокачка персонажей, кооперативные бои и другое
Издание GamesRadar пообщалось с исполнительным продюсером WB Games Montreal Флёром Марти (Fleur Marty) о предстоящем ролевом экшене Gotham Knights. Будет ли игра менее Batman: Arkham и больше Assassin’s Creed, раз уж она RPG? На это точного ответа нет. Но разработчик уточнил другие важные аспекты.
По словам разработчика, в Gotham Knights будут максимально упрощено большинство ролевых элементов. Игроки смогут свободно переключаться между четырьмя персонажами — Робином, Бэтгёрл, Найтвингом и Красным колпаком — практически в любое время. Но также все герои будут одновременно прокачиваться.
«Поскольку развитие сюжета разделяется между всеми персонажами, также имеет смысл то, что вам не нужно повышать их уровень отдельно каждый раз, когда вы хотите переключиться, — объяснил Марти. — Это также разумно с точки зрения нашего повествования. Другие члены семьи Бэтмена всегда каким-то образом присутствуют на заднем плане. Пока вы боретесь с преступностью или разгадываете тайну, они не бездействуют. Поэтому логично, что они тоже прокачиваются и становятся сильнее».
Кроме того, в Gotham Knights не будет ограничений по уровням. В интервью Марти сказал, что враги также будут подстраиваться под силу ваших персонажей. Это означает, что вы сможете с самого начала перемещаться свободно по городу. Кроме того, исполнительный продюсер уделил внимание кооперативному аспекту Gotham Knights:
«Мы полностью переработали боевую систему так, чтобы она хорошо работала в совместной игре. Конечно, она по-прежнему экшен, и некоторые механики не будут казаться совершенно чуждыми людям, которые играли в серию Arkham и наслаждались ею, но во многих отношениях она сильно отличается».
Gotham Knights выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S и PlayStation 5 в этом году.
Источник
По словам разработчика, в Gotham Knights будут максимально упрощено большинство ролевых элементов. Игроки смогут свободно переключаться между четырьмя персонажами — Робином, Бэтгёрл, Найтвингом и Красным колпаком — практически в любое время. Но также все герои будут одновременно прокачиваться.
«Поскольку развитие сюжета разделяется между всеми персонажами, также имеет смысл то, что вам не нужно повышать их уровень отдельно каждый раз, когда вы хотите переключиться, — объяснил Марти. — Это также разумно с точки зрения нашего повествования. Другие члены семьи Бэтмена всегда каким-то образом присутствуют на заднем плане. Пока вы боретесь с преступностью или разгадываете тайну, они не бездействуют. Поэтому логично, что они тоже прокачиваются и становятся сильнее».
Кроме того, в Gotham Knights не будет ограничений по уровням. В интервью Марти сказал, что враги также будут подстраиваться под силу ваших персонажей. Это означает, что вы сможете с самого начала перемещаться свободно по городу. Кроме того, исполнительный продюсер уделил внимание кооперативному аспекту Gotham Knights:
«Мы полностью переработали боевую систему так, чтобы она хорошо работала в совместной игре. Конечно, она по-прежнему экшен, и некоторые механики не будут казаться совершенно чуждыми людям, которые играли в серию Arkham и наслаждались ею, но во многих отношениях она сильно отличается».
Gotham Knights выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S и PlayStation 5 в этом году.